Le moteur universel de Tween permet l'interpolation de chacun des attributs de n'importe quel objet dans n'importe quel projet de Java (cours de Swing, SWT, OpenGL ou même sur Console). Implémenter l'interface TweenAccessor, inscrivez-le au moteur et tout ce que vous voulez animer ! En une seule ligne, envoyer vos objets à un autre poste (ici x = 20 et y = 30), avec une transition douce et élastique, pendant 1 seconde (1000 ms).